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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (German Edition) eBook: Hans-Georg Schumann

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Pages: 428

Language: German

Format: Eine elektronische Version eines gedruckten Buches - Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG: 1 edition (12 Jan. 2017)

By: Hans-Georg Schumann(Author)

Mö:chtest du eigene Fantasiewelten erschaffen, dort herumstreifen und sogar deinen selbst gebauten Figuren begegnen? Hans-Georg Schumann gibt dir mit diesem Buch einen Kasten voller Werkzeuge, mit denen du den Plan von deinen Spielideen umsetzen kannst. Mithilfe der Unreal Engine wirst du Schritt fü:r Schritt dein eigenes 2D- oder 3D-Spiel entwickeln. Die visuelle Entwicklungsumgebung, die Unreal mit sich bringt, bietet zahlreiche Mö:glichkeiten, sich Elemente fü:r ein Spiel zusammenzustellen. Du lernst mit dem Blueprint-System umzugehen, durch das du dir das klassische Programmieren mit Textzeilen ersparen kannst. So erschaffst du ohne Weiteres Objekte, Animationen, Rä:ume und Landschaften. Du erfä:hrst hier u.a.

  • was Blueprints sind und wie man damit umgeht
  • wie man den 1st-Person und den 3rd-Person-Modus einsetzt
  • wie man Landschaften gestaltet und Gebä:ude baut
  • wie man klettert und schwimmt und taucht
  • wie man einfache Figuren erstellt und sie animiert
  • wie man kü:nstliche Intelligenz nutzen kann
  • wie man Effekte erzeugt und Sound einsetzt

Im Anhang gibt es dann noch zusä:tzliche Informationen, zum Beispiel ü:ber die Installation der Unreal Engine. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tü:ftel-Spaß: und verfestigen das Gelernte im Nu.

Originalfassung in deutscher Sprache von als PDF zum kostenlosen Download findet


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